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当前位置: 主页在游戏开发领域引入生成式AI,如今在国外舆论场中几乎被贴上了某种“道德污点”的标签。近期,拉瑞安工作室公开承认曾在《神界》的概念美术设计阶段试验性地应用了该技术,随即引发轩然大波。就在争议持续升温之际,媒体重新挖掘出与《光与影:33号远征队》相关的一则旧采访——原来,开发商SandfallInteractive在其首款...
拉瑞安工作室在本届TGA上正式揭晓了全新RPG作品《神界》,这也是继现象级大作《博德之门3》斩获全球性成功后,团队倾力打造的下一部旗舰级角色扮演游戏。此后,工作室创意总监斯温·文克在多场媒体访谈中陆续分享了该项目的幕后进展与技术方向。据文克透露,《神界》将运行于一套完全由拉瑞安自主研发的新一代游戏引擎之上,该引擎并非沿...
据拉瑞安工作室首席执行官SwenVincke透露,《博德之门3》——该工作室年度重磅RPG大作——目前已在全球各平台累计销量突破2000万套。本作于2023年8月正式发售,至今已接近两年半。这一里程碑式的数据是在接受彭博社专访时由Vincke亲自确认的。他明确指出,《博德之门3》在PC、PS5以及XboxSeriesX...
2025年TGA颁奖典礼在万众瞩目中落下帷幕,《光与影:33号远征队》毫无悬念加冕年度最佳游戏。这款由法国独立工作室SandfallInteractive倾力打造的作品不仅捧回最高荣誉,更一举斩获包括最佳叙事、最佳艺术指导、最佳配乐、最佳独立游戏等在内的9项大奖,创下TGA单届获奖数量新纪录,成为名副其实的“九冠王”。...
生成式AI在游戏产业中的落地实践正持续引发深度思辨。尽管部分完全依赖AI生成的游戏成品因质感单薄、风格割裂而饱受诟病,但越来越多一线开发团队已将其定位为“流程加速器”,而非创意替代者。拉瑞安工作室首席执行官斯文・温克(SwenVincke)近日向彭博社确认,《神界》系列全新正统续作的开发过程中,团队将系统性引入AI辅助...
在TGA2025颁奖盛典上,主持人杰夫·基思利透露,拉瑞安工作室正在打造的《神界》全新续作,无论在体量还是雄心层面,都将全面超越现象级作品《博德之门3》。典礼落幕后的媒体专访中,拉瑞安联合创始人兼首席创意官斯温·文克详细解读了这一“宏大构想”的实质内涵。文克指出,本作的核心愿景在于赋予玩家前所未有的决策广度、更细腻的交...
拉瑞安工作室正式宣布,策略角色扮演游戏《神界:原罪2-终极版(Divinity:OriginalSinII–DefinitiveEdition)》现已全面登陆次世代及新一代主机平台——XboxSeriesX|S、PS5以及Switch2。此外,拥有XboxOne、PS4或原版NintendoSwitch版本的玩家,可免...
在TGA2025正式揭晓全新《神界》系列作品后,拉瑞安工作室已全面投入该作的开发工作。近日,工作室创始人兼首席游戏设计师SwenVincke于公开场合发表的言论,意外掀起玩家社群对其新作开场设定的热议。TGA落幕之后,Vincke在社交平台发布动态,复盘了团队完成本次公布任务的全过程,并向全体开发成员及TGA主办方致以...
《神界》全新续作的官宣立即点燃了玩家社区的热议浪潮。忠实粉丝纷纷开启“显微镜模式”,对首发预告片进行逐秒拆解,围绕瑞维隆世界的命运走向展开密集推演。尤其引人注目的,是一段色调阴郁、火光跃动的刑场画面:一名男子被牢牢缚于烈焰柴堆之上,正遭焚烧。多数玩家断定,此人绝非路人甲,而是深度嵌入系列叙事脉络的核心角色。拉瑞安工作室...
一年一度的TGA颁奖盛典已圆满落下帷幕,今年《光与影:33号远征队》强势斩获包括年度游戏在内的九座大奖。近日,海外知名媒体Polygon发表评论,盛赞本届TGA终于不负“游戏界奥斯卡”之名,整场典礼真正化作一封饱含敬意与热爱、献给电子游戏的情书。以下为文章原文:2025年TGA于日前成功举办,全程时长约三小时三十分钟。...
继拉瑞安工作室官宣全新《神界》系列作品后,《博德之门3》及其他RPG爱好者纷纷回流,集中体验该工作室的经典CRPG旧作。其中,两部《神界:原罪》系列游戏的玩家活跃度跃升最为显著。新《神界》项目的公布,再度唤醒了广大玩家对这一深耕多年的CRPG系列前作的热情。据SteamDB统计,在TGA2025颁奖典礼结束后的24小时...
今日于TGA2025颁奖典礼上,拉瑞安工作室正式揭晓了经典CRPG《神界》系列的全新续作。除首支预告片外,官方暂未公开本作的开发进度、剧情设定、系统机制等详细信息。不过,游戏总监SwenVincke在发布会上明确表示:这款尚未命名的《神界》新作,将是拉瑞安工作室创立至今体量最庞大、构想最宏大的项目——其规模甚至超越现象...