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  • 发布时间:2026-01-18

    这篇文章主要介绍了使用Java打印数字组成的魔方阵及字符组成的钻石图形,可作为一些CLI程序界面的基础部分,需要的朋友可以参考下

  • 发布时间:2026-01-18

    这篇文章主要介绍了一些C语言中字符串的算法问题解决实例小结,包括将字符串转化为int类型的数及旋转字符串等操作,需要的朋友可以参考下

  • 发布时间:2026-01-18

    这篇文章主要介绍了原生javascript+css3编写的3D魔方动画旋扭特效的相关资料,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  • 发布时间:2026-01-18

    这篇文章主要介绍了.NET实现魔方游戏(一)之任意阶魔方的表示 的相关资料,需要的朋友可以参考下

  • 发布时间:2026-01-18

    本文给大家分享的是使用C语言实现的斗地主游戏的核心算法,主要实现了面向对象设计,洗牌、发牌、判断牌型、比较牌的大小、游戏规则等算法。通过这个斗地主小项目的练习,提高了我的面向对象设计能力,加深了对算法的理解。最近把这些设计和算法分享给大家。

  • 发布时间:2026-01-18

    这篇文章主要介绍了C语言实现奇数阶魔方阵的方法,涉及数组及相关数学函数的使用技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  • 发布时间:2026-01-17

    幻方又称为魔方,方阵或厅平方。在一个由若干个排列整齐的数组成的正方形中,图中任意一横行、一纵行及对角线的几个数之和都相等,具有这种性质的图表,称为“幻方”,下面是一个用批处理输出n阶幻方的示例

  • 发布时间:2026-01-17

    这篇文章介绍了扩展欧几里得算法的实现代码,有需要的朋友可以参考一下

  • 发布时间:2026-01-17

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